Cycle 2

CP, CE1, CE2

  • Atelier : Le jeu du petit explorateur
  • Atelier : Les animaux et les saisons
  • Un livret pédago-ludique remis aux élèves en cycle 2 après leur visite à Bio-topia

Le jeu du petit explorateur

Durée : 1h30 à 2h

Objectifs
Développer le sens de l’observation, découvrir la diversité morphologique et sensibiliser l’élève à l’adaptation morphologique au milieu.

Contenu
À partir d’indices sous forme de photos comparatives et d’objets ou d’échantillons, l’élève doit retrouver quel animal correspond aux indices puis dans quel milieu il évolue.

Outils pédagogiques

Photos, échantillons, outils, tableau interactif.

Les animaux et les saisons

Durée : 1h30 à 2h

Objectifs
Inciter l’élève à observer les particularités morphologiques correspondantes au milieu et au mode de vie de l’animal ainsi que les adaptations en fonction des saisons.

Contenu
Fabrication d’une carte d’identité de l’animal faisant mention des caractéristiques propres à l’espèce : diurne, nocturne, place dans la classification, régime alimentaire, milieu de vie, hibernant ou pas, etc.

Outils pédagogiques
Photos, supports visuels, matériel de confection, tableau interactif.

Livret pédago-ludique - cycle 2

Ce livret vous permet d'aborder le monde animal avec vos élèves après leur visite de Biotopia. Les activités proposées tiennent compte des nouveaux programmes et des compétences devant être acquises en fin de maternelle.

Objectifs

  • Comment reconnaître le monde vivant ?
  • Identifier ce qui est animal, végétal, minéral ou élaboré́ par des êtres vivants.
  • Identifier les interactions des êtres vivants entre eux et avec leur milieu.

Contenu

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